Business Game - The Must

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Cette année, tous nos étudiants de bachelors ont pu se rencontrer lors d'un chalenge de 3 jours. A vous de lire !

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La semaine du 18 au 21 avril a été rythmée par un Business Game mettant en œuvre tous les Bachelors 3ème année d’ESG Bordeaux ! Sur 3 jours, une centaine d’étudiants en Marketing, Communication et Ressources Humaines ont dû établir des préconisations pour l’entreprise « The Must ».

THE MUST ET NOS ETUDIANTS

 The Must est une application mobile, issue de la holding CD Media, qui permet de géolocaliser les commerces de proximité et les mettre en relation directement avec une communauté de consommateurs. Carole et David Piéjos, les deux créateurs de l’application, ont challengé les étudiants sur des préconisations à faire valoir sur la version 2 de « The Must » qu’ils souhaitent sortir dans les prochaines années à venir.

Les Bachelors 3 ème année, guidés et suivis par M. Xavier Ternault, intervenant ESG et les deux chefs d’entreprises, ont décidé de s’orienter sur une problématique d’évolution de croissance.

 

école

3 JOURS, 3 FORMATIONS, 3 RECOMMANDATIONS, 3 RAISONS D’EN APPRENDRE DAVANTAGE

Les 10 groupes de 10 élèves ont rassemblés leurs compétences respectives pour établir plusieurs préconisations. Il s’agissait de mélanger les compétences en Marketing, Communication et Ressources Humaines.

Créations visuelles, diagnostic de l’entreprise ou encore une gestion prévisionnelle de l’emploi font partie des recommandations établies de A à Z par les Bachelors 3ème année.

Les groupes ont fait preuve d’efficacité quant au déploiement qu’ils ont effectué sur le projet. Interviewer les commerçants de Bordeaux, utilisateurs de The Must, était une vraie course contre la montre ! Nos étudiants en compétition se sont croisés et il fallait être le plus vif pour interroger les professionnels en premier. Ça c’est du challenge !

 

SUCCESS STORY

Ce Business Game a été une pure réussite et les deux professionnels, Carole et David Piéjos sont ravis de cette collaboration ! Ils repartent avec pleins d’idées novatrices pour la version 2 de leur application. Des cartes de visite ont étés distribuées et les noms de certains étudiants ont été relevés pour, peut-être, collaborer lors d’un stage ou d’une alternance dès que le plan d’embauche sera mis en place !

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3 JOURS, 3 FORMATIONS, 3 RECOMMANDATIONS, 3 RAISONS D’EN APPRENDRE DAVANTAGE

Les 10 groupes de 10 élèves ont rassemblés leurs compétences respectives pour établir plusieurs préconisations. Il s’agissait de mélanger les compétences en Marketing, Communication et Ressources Humaines.

Créations visuelles, diagnostic de l’entreprise ou encore une gestion prévisionnelle de l’emploi font partie des recommandations établies de A à Z par les Bachelors 3ème année.

Les groupes ont fait preuve d’efficacité quant au déploiement qu’ils ont effectué sur le projet. Interviewer les commerçants de Bordeaux, utilisateurs de The Must, était une vraie course contre la montre ! Nos étudiants en compétition se sont croisés et il fallait être le plus vif pour interroger les professionnels en premier. Ça c’est du challenge !

 

SUCCESS STORY

Ce Business Game a été une pure réussite et les deux professionnels, Carole et David Piéjos sont ravis de cette collaboration ! Ils repartent avec pleins d’idées novatrices pour la version 2 de leur application. Des cartes de visite ont étés distribuées et les noms de certains étudiants ont été relevés pour, peut-être, collaborer lors d’un stage ou d’une alternance dès que le plan d’embauche sera mis en place !

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3 JOURS, 3 FORMATIONS, 3 RECOMMANDATIONS, 3 RAISONS D’EN APPRENDRE DAVANTAGE

Les 10 groupes de 10 élèves ont rassemblés leurs compétences respectives pour établir plusieurs préconisations. Il s’agissait de mélanger les compétences en Marketing, Communication et Ressources Humaines.

Créations visuelles, diagnostic de l’entreprise ou encore une gestion prévisionnelle de l’emploi font partie des recommandations établies de A à Z par les Bachelors 3ème année.

Les groupes ont fait preuve d’efficacité quant au déploiement qu’ils ont effectué sur le projet. Interviewer les commerçants de Bordeaux, utilisateurs de The Must, était une vraie course contre la montre ! Nos étudiants en compétition se sont croisés et il fallait être le plus vif pour interroger les professionnels en premier. Ça c’est du challenge !

 

SUCCESS STORY

Ce Business Game a été une pure réussite et les deux professionnels, Carole et David Piéjos sont ravis de cette collaboration ! Ils repartent avec pleins d’idées novatrices pour la version 2 de leur application. Des cartes de visite ont étés distribuées et les noms de certains étudiants ont été relevés pour, peut-être, collaborer lors d’un stage ou d’une alternance dès que le plan d’embauche sera mis en place !

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ILS NOUS EN PARLENT !

Justine Rabaud, étudiante en 3ème année de Bachelor Communication

« J’étais en charge de la partie créative, donc du Powerpoint de présentation et de quelques supports créés pour les préconisations de The Must. J'appréhendais de me retrouver avec une équipe qui n'était pas dans l'optique de gagner, mais au final ce n’était pas du tout le cas. Je suis tombée dans une équipe très motivée ! Notre objectif commun : La première place ! Ce qui m'a plu dans ce projet c'est le travail en équipe, et l'inconnu. Finalement notre Seven Crew a gagné, on ne s'y attendait pas spécialement, mais on espérait ! On en ressort pleinement contents. »

Amandine Pousse, étudiante en 3ème année de Bachelor Marketing Commercial

«Dans mon groupe des BIG FIVE, en plus d’être coordinatrice, j’étais en charge des recherches et préconisations Marketing. Ce que j’ai aimé dans ce projet c’est le travail en équipe et le fait de conjuguer nos compétences respectives sur un temps de 4 jours. On a dû s’adapter aux caractères et méthodes de travail des personnes que l’on ne connaissait pas. On a su se cadrer ensemble, ce qui a été notre force et nous a fait atteindre la 2ème place du classement ! Aujourd’hui je suis contente de ce Business Challenge car en plus de nous avoir fait travailler sur un cas concret d’entreprise nous avons pu découvrir les étudiants des autres promos. On garde des bons contacts et on créer vraiment notre communauté ESG ! »

A voir aussi : 

- Les 1ères années aussi font des projets - Mission Reporter pour les étudiants 

- ESG c'est avant un réseau - retour sur les SharingWeeks de 2017

- Le projet des mastères en 2017 - Business Game avec Coca-Cola European Partners 

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